Spiel- und Auktionstheorie
"Dieses Modul vermittelt den Studierenden ein vertiefendes Verständnis für die Möglichkeiten der Modellierung strategischer Entscheidungssituationen. Dieser Bereich gewinnt stetig an Bedeutung und erfordert einerseits die Kenntnis analytischer Methoden der Theorie strategischer Spiele und andererseits auch deren Umsetzung und Weiterentwicklung mittels Simulationsansätzen. Es wird von einschlägigen klassischen Beispielen ausgegangen, mit deren Hilfe zunächst die grundlegenden Konzepte erläutert werden. Darauf aufbauend werden danach spezielle neuere Entwicklungen behandelt. Besondere Berücksichtigung findet darunter die ökonomische Theorie von Auktionen, die nicht nur als typische strategische Situation von hohem theoretischen Interesse ist sondern auch als besonders praxisrelevant gelten kann. Sowohl für Fragen des Public Procurement als auch für Teilbereiche des e-commerce ist gerade dieser theoretische Unterbau unverzichtbar. Die primäre Wissensvermittlung findet dabei im Rahmen einer Vorlesung statt. Darüber hinaus findet eine Vertiefung ausgewählter Themen statt, welche von den Studierenden selbst erarbeitet, präsentiert und anschließend im Kontext der in der Vorlesung besprochenen Inhalte diskutiert werden." (Wirtschaftsinformatik Studienplan)
Die Fächer, die in diesem Modul enthalten sind:
Die Fächer, die in diesem Modul enthalten sind:
VO Game Theory in Economics (3 ECTS, 2 SWS)
Keine Beschreibung oder Lernmaterialien vorhanden.
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SE Spiel- und Auktionstheorie (3 ECTS, 2 SWS)
Keine Beschreibung oder Lernmaterialien vorhanden.
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